Dublagem nos Games
No início, tudo era Midi. Midi e movimentos em 2D para jogos de ação, e longos quadros com textos intermináveis interpretados por lábios pixelizados. Ao final da década de 1990 a indústria dos games começava a arquitetar o seu “pulo do gato”, ganhando mais e mais status, alcançando outras faixas etárias e, finalmente, consolidando-se como uma forma de entretenimento que facilmente rivaliza hoje com cinema e TV.
Hoje, atores e dubladores profissionais são a melhor pedida na hora de sonorizar as vozes num jogo. Já em 1999, a série Command and Conquer resolve alistar para o seu Tiberiun Sun o inconfundível James Earl Jones (Darth Vader de Star Wars). Para a produção de GTA III, a Rockstar ostentava em sua folha de pagamento de dubladores os seguintes nomes: Joe Pantoliano, Michael Madsen, Michael Rapaport, Debi Mazar, and Kyle MacLachlan.
É realmente necessário ser um ator famoso? Isso é mais um modus operandi de Hollywood, essa coisa de atar nomes famosos aos títulos.
Você sabia que Fallout 3 conta com ninguém menos do que Liam Nesson? Bem, ele até se pronunciou sobre a experiência durante entrevista ao site Cinematical.com: “eu realmente nunca havia feito isso antes, e eu senti que este era um bom game e que possui uma mensagem realmente positiva”. Que mensagem? “Ele diz algo sobre o planeta, sobre desarmamento, e ainda é divertido”.
Fato é que é que a elevação do status dos videogames ter permitido essas novas incursões e abordagens, conforme atesta a atriz Eliza Dushku (que dublou o jogo Wet): “video games se tornaram aceitáveis e legais para adultos — não apenas para adolescentes“. E ela completa: “eu conheço várias pessoas — amigos, atores, diretores — que são mais velhos e costumam jogar em sua intimidade, e que agora podem dizer isso em alto e bom som”.
Confira a dublagem de Batman Arkham City:
Confira alguns nomes que já emprestaram sua voz à indústria de games:
Michael Madsen: dublou jogos como Grand Theft Auto III e Driver 3; conhecido por bancar o “cara mau” em filmes como “Kill Bill” e “Cães de Aluguel”.
Patrick Stewart: dublou X-Men Legends, X-Men: The Official Game, além de marcar presença em The Elder Scrolls IV: Oblivion; trata-se do eterno capitão Jean-Luc Picard de Star Trek: The Next Generation, também conhecido por interpretar o professor Charles Xavier de X-Men.
Bruce Campbell: nada mais, nada menos que o Ash de Evil Dead (Uma Noite Alucinante na tradução brasileira), que também dublou vários jogos baseados nos filmes. Isso além do complicado soldado Burton no clássico Broken Helix, para PlayStation.
Keith David: além de estrelar filmes de Ice Cube, David é o árbitro em Halo 3, e também o rancoroso Capitão David Anderson em Mass Effect.
Vin Diesel: além de ator e diretor e, recentemente, produtor de jogos, Diesel dubla o seu próprio personagem em The Chronicles of Riddick, no Xbox. Você também pode ouvi-lo em The Wheelman.
Seth Green: Além de marcar presença em diversos filmes, Green também dublou a série Uma Família da Pesada, e também é o diretor das animações do selo Frango Robô (Robot Chicken). Isso, é claro, além de atuar como o descarado piloto Jeff “Joker” Moreau, em Mass Effect.
É realmente necessário ser um ator famoso?
Para a dubladora profissional Wendee Lee, figura conhecida dos animes e também de vários games (como Bleach, Soul Calibur II e Grandia III), não. Segundo ela, em entrevista ao site Gamasutra.com, “eu sinto que isso é mais um modus operandi de Hollywood, essa coisa de atar nomes famosos aos títulos”.
Bem, e qual seria a fórmula para uma boa dublagem de games? Algo a ser seguido por algum aspirante a “dublador de games”? Wendee dá a receita: é necessário preparação. “Então você imagina os seus mundos, você imagina as suas armas, você imagina a forma como o combate vai se desenrolar”.
E ela completa: “… quanto mais informações nós tivermos durante a pré-produção para prover os atores ou dubladores, e para mantê-los engajados na forma exata do cenário em que eles estão inseridos, eu penso que melhor será a performance. Isso é realmente importante”.
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